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<template>
  <div class="s-canvas">
    <canvas id="s-canvas" :width="contentWidth" :height="contentHeight" @click="Refresh"></canvas>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: 'SIdentify',
  data () {
    return {
      identifyCode: ['a', 'v', 'q', 'p', 'y', 'b', 'c', 'd', '1', '8', '9', '4', '3', '2', '0', '5', '7', '6', 'v', 'q', 'p', 'y', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'h', 'x', 'z', 't', 'j', 'k', 'l', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'T', 'Y', 'U', 'I', 'O', 'K', 'L', 'M', 'N', 'S', 'A', 'B'],
      // 定义容器接收验证码
      nums: '',
      fontSizeMin: 45,
      fontSizeMax: 35,
      backgroundColorMin: 180,
      backgroundColorMax: 240,
      colorMin: 10,
      colorMax: 160,
      lineColorMin: 40,
      lineColorMax: 180,
      dotColorMin: 0,
      dotColorMax: 255,
      contentWidth: 120,
      contentHeight: 40
    }
  },
  methods: {
    // 组件通信
    getData () {
      this.$emit('getData', this.nums)
    },
    // 生成一个随机数
    randomNum (min, max) {
      return Math.floor(Math.random() * (max - min) + min)
    },
    // 生成一个随机的颜色
    randomColor (min, max) {
      const r = this.randomNum(min, max)
      const g = this.randomNum(min, max)
      const b = this.randomNum(min, max)
      return 'rgb(' + r + ',' + g + ',' + b + ')'
    },
    drawPic () {
      var arr = [] // 定义一个数组用来接收产生的随机数

      const canvas = document.getElementById('s-canvas')
      const ctx = canvas.getContext('2d')
      // ctx.textBaseline = 'bottom'
      // 绘制背景
      ctx.fillStyle = this.randomColor(this.backgroundColorMin, this.backgroundColorMax) // 图形填充颜色设置
      ctx.strokeStyle = this.randomColor(this.backgroundColorMin, this.backgroundColorMax) // 图形轮廓的颜色设置
      ctx.fillRect(0, 0, this.contentWidth, this.contentHeight) // 绘制一个填充的矩形 0 0 width height x起点 y起点  宽 高
      ctx.strokeRect(0, 0, this.contentWidth, this.contentHeight) // 绘制一个矩形边框 0 0 width height x起点 y起点  宽 高
      // ctx.clearRect(50,0,this.contentWidth,this.contentHeight)  //清除指定矩形区域，清除部分完全透明
      // 绘制文字
      for (let i = 0; i < 4; i++) {
        var index = Math.floor(Math.random() * 34)// 随机索引值
        // var txt = this.identifyCode[index];
        this.drawText(ctx, this.identifyCode[index], i)
        arr[i] = this.identifyCode[index] // 接收产生的随机数
      }
      this.nums = arr[0] + arr[1] + arr[2] + arr[3] // 将产生的验证码放入num
      this.getData()
      this.drawLine(ctx)
      this.drawDot(ctx)
    },
    drawText (ctx, txt, i) {
      ctx.fillStyle = this.randomColor(this.colorMin, this.colorMax)
      ctx.font = this.randomNum(this.fontSizeMin, this.fontSizeMax) + 'px SimHei' // 字体大小
      ctx.textBaseline = 'alphabetic' // 基线对齐
      const x = 20 + i * 25
      // let y = 20 + 10 * Math.random();
      const y = this.randomNum(this.fontSizeMax, this.contentHeight - 5)
      var deg = this.randomNum(-45, 45)
      // 修改坐标原点和旋转角度
      ctx.translate(x, y)// 移动不同位置  参数偏移量
      ctx.rotate(deg * Math.PI / 180) // 旋转 参数角度
      ctx.fillText(txt, 0, 0)
      // 恢复坐标原点和旋转角度
      ctx.rotate(-deg * Math.PI / 180)
      ctx.translate(-x, -y)
    },
    drawLine (ctx) {
      // 绘制干扰线
      for (let i = 0; i < 10; i++) {
        ctx.strokeStyle = this.randomColor(this.lineColorMin, this.lineColorMax)
        ctx.beginPath() // 新建一条路径
        ctx.moveTo(this.randomNum(0, this.contentWidth), this.randomNum(0, this.contentHeight)) // 设置起点x,y
        ctx.lineTo(this.randomNum(0, this.contentWidth), this.randomNum(0, this.contentHeight)) // 绘制直线 x,y 一条当前位置到x,y点的直线
        ctx.stroke() // 通过线条绘制图形轮廓
        // ctx.closePath() //结束闭合路径
      }
    },
    drawDot (ctx) {
      // 绘制干扰点
      for (let i = 0; i < 120; i++) {
        ctx.fillStyle = this.randomColor(0, 255)
        ctx.beginPath()
        // 绘制圆弧或圆，x,y,radius，startAngle,endAngle,anticlockwise // x,y 圆心点，radius 半径，从startAngle开始到endAngle结束
        ctx.arc(this.randomNum(0, this.contentWidth), this.randomNum(0, this.contentHeight), 1, 0, 2 * Math.PI)
        ctx.fill() // 通过填充路径的内容区域生成实心的图形。
      }
    },
    Refresh () {
      this.drawPic()
    }
  },

  watch: {
    identifyCode () {
      return this.drawPic()
    }
  },
  mounted () {
    this.drawPic()
  }
}
</script>
